BRAINFORCE / КАМЕРА

Взгляд и мимика становятся управлением

Для игры не обязательно иметь ЭЭГ-гарнитуру. Обычная камера может приблизительно оценивать направление взгляда или распознавать выбранное движение лица. Сначала выберите удобный способ, затем настройте его под себя.

Подготовьте камеру

Поставьте телефон или камеру устойчиво, расположите лицо напротив объектива и включите ровный свет перед собой. Откройте игру и разрешите доступ к камере. Если камера занята, закройте видеозвонок или другое приложение. При проблемах с доступом попробуйте актуальный Chrome или Edge.

Камера запускается с вашего разрешения. Видео и распознавание лица обрабатываются на устройстве; видеопоток не отправляется на сервер BrainForce. Подробности доступны в политике конфиденциальности.

Управление взглядом: одна шкала

  1. Откройте игру в режиме «Взгляд». Дождитесь, когда камера увидит лицо.
  2. Выберите ось: вверх–вниз или влево–вправо. Верхнее или правое положение соответствует высокому значению шкалы.
  3. Нажмите «Калибровка взгляда · 5 с». Следуйте двум подсказкам по 2,5 секунды, двигая глазами и удерживая голову на месте.
  4. Нажмите «Играть» и меняйте направление взгляда. Если положение камеры изменилось, повторите калибровку.

Управление приблизительное: на него влияют освещение, очки, положение лица и камера. Это игровой способ ввода, а не точный медицинский айтрекер.

Управление мимикой

Выберите режим «Мимика», затем одно движение: улыбку, открытие рта или подъём бровей. Нажмите «Калибровка мимики · 5 с» и выполните подсказки для спокойного лица и выбранного выражения. Игра запомнит ваше спокойное лицо и выбранное движение.

Выбирайте движение, которое получается удобно повторять. Для низкого сигнала расслабляйте лицо, для высокого — выполняйте выбранное выражение. После изменения положения камеры можно снова откалибровать управление.

Когда взгляд выбирает объект

В «Маяке», «Зеркальном лабиринте», «Спасательной сети» и «Дирижёре Авроры» взгляд работает как прицел. Сила действия задаётся отдельно: гарнитурой, мимикой или демо-ползунком. Поэтому одного режима взгляда для управления обеими величинами недостаточно.

  1. Выберите источник силы: ЭЭГ, мимику или демо.
  2. Включите кнопку «Камера» у прицела.
  3. Запустите «Калибровка прицела · 10 с»: смотрите на четыре края игрового поля по 2,5 секунды.
  4. Задержите взгляд на нужном объекте и затем меняйте силу действия по правилу игры.

Без камеры можно наводиться мышью или касанием; на компьютере доступны стрелки и WASD. Камеру можно выключить в любой момент.

Если управление скачет или лицо пропало

Вернитесь в прежнее положение, уберите сильный свет за спиной и убедитесь, что лицо полностью видно. Повторите калибровку после перемещения устройства. Если нужная точность пока не получается, начните с демо-ползунка и указателя: правила и игровой мир остаются теми же.

Миры с прицелом

Маяк: правила игры
ПРИОРИТЕТ · 206 с · прицел + действие

Маяк

Управляйте маяком в тумане: взгляд направляет луч, а фокус меняет его силу. Защищайте берег, проводите лодки и встретьте Кракена.

Зеркальный лабиринт: правила игры
ДВА КАНАЛА · 90 с · прицел + действие

Зеркальный лабиринт

Соберите световой маршрут из трёх линз. Взгляд выбирает линзу, а отдельный сигнал поворачивает её к приёмнику.

Спасательная сеть: правила игры
СПАСЕНИЕ · 90 с · прицел + действие

Спасательная сеть

Спасите три капсулы в шторме. Выбирайте цель взглядом, подтягивайте трос и смягчайте последние метры стыковки.

Дирижёр Авроры: правила игры
ГАРМОНИЯ · 90 с · прицел + действие

Дирижёр Авроры

Дирижируйте тремя голосами северного сияния. Взгляд выбирает голос, а сила сигнала раскрывает нужный рисунок неба.

Открыть весь каталог →